home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Palm Pilot Collection / Palm Pilot Collection (Explore the World of Software) (1998).iso / games / checkers.exe / readme.txt < prev   
Text File  |  1998-06-25  |  2KB  |  73 lines

  1. Checkers Version 0.95
  2. Virtual Overload
  3. By: Charles Aldarondo
  4. VOverload@hotmail.com
  5. http://www.virtualoverload.com/checkers/checkers.zip
  6.  
  7. NOTE: If you have a previous version of Checkers, delete
  8. before installing this version.  This will not be required
  9. after this version.
  10.  
  11. Introduction:
  12.  
  13. This is the game that everyone knows and loves, Checkers!
  14. I wanted to create a Pilot app in GCC and figured this would
  15. be the easiest to create.  Boy was I wrong!  Things started
  16. out wrong with using bad code to be my base code and everything
  17. went on from there.  With the help of Bill Kirby though, I
  18. was able to get it from a pile of worthless code to what is
  19. included.  This software is freeware, but if you can send me
  20. some software/code you have made, it will be gladly accepted.
  21. We currently do not know of any bugs in the software, but if
  22. you find one, we will gladly fix it and thank you graciously.
  23. If you find any bugs, comments, suggestions, or
  24. encouragements, e-mail us at VOverload@hotmail.com and we
  25. should respond within 24 hours.  Next version will have
  26. Pilot play against human player.
  27.  
  28. Enjoy!
  29.  
  30. Instructions on Usage:
  31.  
  32. 1. Current Turn is displayed in upper right hand corner
  33. 2. Number of Black Checkers left is under the B to the right side.
  34. 3. Number of Red Checkers left is under the R to the right side.
  35. 4. Currently Selected piece is displayed between to the right side.
  36. 5. To move, you tap once to select a piece, then tap to a legal
  37.    space.  Turn will be transfered to other player.
  38. 6. If the piece moved can jump another, turn will not be transfered
  39.    to other player and only movement can be done is to jump that piece.
  40.  
  41. Revisions:
  42.  
  43. Saturday, December 27, 1997
  44.  
  45.     Double Jumping Working
  46.     More Efficient by using more standard methods
  47.     Recognition of the end of the game
  48.     Error messages for invalid moves
  49.     Storing of game more efficient
  50.  
  51. Friday, December 19, 1997
  52.  
  53.     Updated documentation
  54.  
  55. Later Thursday, December 18, 1997
  56.  
  57.     Fixed Selecting Bug
  58.  
  59. Thursday, December 18, 1997
  60.  
  61.     Version 0.9 Released on PilotGear (www.pilotgear.com)
  62.     Saving Game!
  63.     Kings working
  64.     Crashing on 2.0.x fixed
  65.  
  66. Friday, December 12, 1997
  67.  
  68.     Version 0.5 given to friends to test
  69.     Pieces moving correctly
  70.  
  71. Friday, December 5, 1997
  72.  
  73.     Started programming Checkers instead of partying